为了提高战斗的策略性,本次更新对行动选择自由化,死亡保留状态和复活后的出手等三方面进行了优化:
行动选择自由化
一、调整受限状态时的行动选择
优化前:回合开始前,处于死亡、冰冻、混乱、魅惑、睡眠、封印、三绝斩休息等受限状态的玩家无法选择行动或选择受限。
优化后:回合开始前,处于上述受限状态也可正常选择行动,是否执行取决于出手时受限状态是否存在。
二、取消技能和道具的选择限制
优化前:回合开始前,玩家无法选择不满足生效条件的目标使用技能和道具,自身法力值或生命值不足时无法选择使用技能。
优化后:取消上述的选择限制,技能或道具是否生效取决于战斗中自己和目标的实际状况。
例1:还魂咒技能可以选择除自己外的所有友方角色,百花玩家出手时,若目标死亡则正常释放技能,若目标存活则空放1次技能(消耗法力值,但不产生实际效果)。
例2:加血道具可以选择友方任意单位。出手时,目标存活且不满血则正常使用,目标满血或死亡则使用失败,道具不扣除,改为1次普通攻击。
例3:回合开始前,玩家没有足够法力值,但仍可选择释放赤练天火。到该玩家出手时,法力值足够则释放技能,不足则改为1次普通攻击。
死亡保留状态
优化前:角色死亡清除身上所有状态。
优化后:角色死亡身上的状态保留,正常计算持续回合。
复活后的出手
优化前:角色因死亡跳过本回合出手,即使在本回合内被复活也不再行动。
优化后:角色因死亡跳过本回合出手,但之后在本回合内被复活,则该角色推迟至所有单位行动完毕后出手。存在多名因死亡跳过出手的角色时,这些角色按照被复活的顺序出手。
提示:死亡的角色在出手前被复活,则轮到该角色时正常出手。
总结
本次更新有利于玩家们在战斗中实现更加精妙的战术配合,从而进一步体会到御天剑道战斗的魅力。以下是3种实现难度较低的战术,供玩家们参考:
1. 连环复活
玩家A复活玩家B,玩家B复活玩家C,以此类推实现一回合内全员复活,可扭转局势。
2. 复活+力挽正剑
开启力挽狂澜的正剑拥有极高的输出,但同时也十分脆弱。队友可以对正剑使用复活技能或还魂丹,保证正剑的出手。
3. 百花森罗预判解控
面对多控制队伍时,森罗可以预判对方的行动,提前使用 森罗万象解控,保证全体队友出手。百花可以对队伍核心使用清心寡欲解控,保证队伍核心出手。